Hoy en día existen numerosos tipos de pedales y efectos, y suele pasar que no sepamos que es lo que realmente hace cada uno, a continuacion hare una breve reseña de lo más comunes, además de algunas carácteristicas particulares.

True-ByPass

La mayor parte de los pedales pedales pueden puentarse enviando la señal a traves de una ruta en la que el sonido no es procesado cuando el pedal no esta siendo usado.

El Ibanez Tube Screamer no dispone de esta característica, por lo que la señal que pasa por él, se procesa aún cuando el pedal no está siendo usado.

compressor_bossCompresor

Cuado se emplea la compresión las notas debiles volumen se potencian mientras que las notas más fuertes bajan de nivel. Lo que obtiene es un sonido más fluido y homogeneo, sin inportar la fuerza con la que se toquen las notas. Genralmente dispone de controles de ataque y Compresion (compression) que brindan un amplio abanico de efectos.

super_chorus_bossChorus (Coro)

Es un efecto basado en el Delay (en 15 y 35 milisegundos) diseñado para simular lo que ocurre cuando dos instrumentos tocan simultaneamente las mismas notas.En vivo, al tocar a dúo se producen ciertas diferencias en la ejecución y afinación de ambas partes; El chorus recrea este efecto.

delay_bossDelay (Retardo)

Cuando el sonido es reflejado desde una superficie distante se escucha una versión retardada del sonido original. Las unidades de retardado (sean analogicas o digitales) copian la señal natural y la repiten. Esta segunda señal se puede repetir las el tiempo y las veces que el usuario configure.

echo_tape_marshallEcho Tape (Eco de cinta)

Son las unidades tadicionales de delay. La señal entra, se graba en una cinta y es reproducida ligeramente más tarde por una más cabezas lectoras, produciendo una única o múltiples repeticiones. Es casi igual que el Delay, la diferencia esta el metodo de procesamiento.

equalizer_bossEcualizadores gráficos

Es un control de tono que divide el espectro sonoro en bandas de frecuencia, permitiendo potenciar o recortar independientemente en nivel de cada una de ellas. El término Gráfico alude al hecho de que es posible percibir a primera vista la forma que de esta utilizando.

enhancer_boss Enhancers o Booster (realzadores)

Este dispositivo procesa la señal de audio para mejorar su sonido y definición. Dependiendo del modelo pueden potenciar armónicos, los agudos o la ganancia, empleando la correcion de fases de señal impidiendo que se pierdan frecuencias.

flanger_bossFlanger

Esta basado en los Eco Tape. Crea un sonido reproduciendo una señal retardada de hasta 20 milisegundos con una modulación de tono controlada. Disponen de un control de FeedBack (retroalimentacion) que produce un peculiar sonido de modulación de la modulada.

digital_reverb_bossReverberación

Estos pedales imitan el efecto natural de solapamiento de los reflejos sonoros producidos por el rebote de las ondas contra las superficies de un espacio cerrado, como por ejemplo, una habitación. La reverberación de muelles es un efecto tradicional que se incluye en muchos amplificadores aunque hoy en día es más comun encontrar este efecto en unidades digitales, que ofrecen un control fino sobre los múltiples parametros implicados, además de un sonido nitido y brillante.

digitech_harmony_manHarmonizer (Armonizador)

Conocido tambien como “alterador de afinación”, este efecto tiene 2 usos: Puede enriquecer el sonido de la guitarra añadiendo armónicos y puede producir un efecto similar al chorus. Dispone de controles que permiten seleccionar tipos especificos de escala, obteniendo armonias ajustadas automáticamente

Multiefectos

Son unidades que disponen de varios “subpedales” integrados que se pueden configurar para cada uno funcione con efecto distindo. De esta forma de puede tener muchos efectos individuales en una sola unidad. Son unidades digitales capaces de encadenar efectos y almacenar parametros y presets.

boss_me_50_multiefecto

octaver_bossOctavador

Este efecto analógico (antecesor del Harmonizer) añade notas una octava por encima o por debajo de la señal original. El sonido que produce puede compararse con el de un organo.

boss_fv_50_volumenPedal de Volumen

Es un dispositivo pasivo que permite al guitarrista variar el volumen de su instrumento sin dejar de tocar, ya que no debe recurrir a la perilla de la guitarra. Es muy util para crear efectos de Crescendo y diminuendo. Es posible obtener un buen efecto eliminando el ataque al comienzo de las notas y acordes e ir aumentando el volumen progresivamente para que entren “flotando”.

Wah – wah

dunlop_wah_cry_babyEs un control de tono que se acciona, al igual que el pedal de volumen, por medio de un pedal de expresión que regula el efecto que se le hace a la señal. Cuando se pisa el pedal a fondo de obtiene un sonido más agudo y al irlo levantado el sonido se torna más grave. Dependiendo de como se use se pueden obtener distintos efectos, pero el uso más común es para acentuar algunas notas en los solos o tambien se lo suele poner en una posicón intermedia para seleccionar un tono determinado.

mxr_phase90Phaser

Si dos versiones identicas de una señal estan “fuera de fase”, es decir, las crestas de una coinciden con los valles de la otra se cancelan entre si, lo que lleva, en teoría, a un silencio. Si las señales estan parcialmente fuera de fase se produce una coloración del sonido. El phaser recrea este efecto y el resultado varia desde un ligero “soplido” hasta sonidos que recuerdan un avion a reacción.

boss_ds_1

Distortion (Distorsión)

Son unidades de ganancia adicional. La señal limpia ingresa y se distorsiona, logrando una sonido aspero, con buen timbre y dinámica. Genralmente disponen de controles para controlar el grado de distorsión.

ibanez_tubescreamerOverdrive (Sobrecarga)

Se utilizan para saturar las estapas de entrada de un amplificador y lograr una mayor ganancia. Tambien se usan para aumentar el nivel de la señal de la guitarra. Se los suele confundir con los pedales dedistorsion, pero la diferencia radica en que los Overdrive saturan la señal original mientras que los Distontion ciertamente la distorsionan.

behriger_tremoloTremolo

Este efecto ritmico y pulsante se obtiene modulando el volumen de la señal. Puede producir desde un sonido ondulante y rápido hasta uno prufundo y batiente. Fender llamo a sus unidades de tremolo “vibrato” generando una gran confusión ya que, técnicamente, es un término incorrecto.

marshall_vibratremVibrato

Este efecto se obtien modulando la afinacion de la señal. El sonido obtenido puede ir desde un sutil realce de la nota, hasta una variación extrema de la misma.